当场景中存在大量UI小物体的时候,比如一个UI父节点下有众多子节点,这个时候如果scene面板和game面板同时打开,会造成编辑器卡顿!!!
解决方法:
只要不打开scene面板就没有问题,打包出来之后也没有问题。
打开scene面板指的是将scene面板显示到前台,只要前台不显示scene面板和把scene面板close掉效果是一样的!
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正经91,不搞黄色
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